http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Ресурсный центр интеллектуального движения Челябинской области

  • Конкурс Второй конкурс для НКО 2020 года
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 20-2-000107
  • Дата подачи 09.11.2020
  • Запрашиваемая сумма 1 042 276,00
  • Cофинансирование 633 384,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 675 660,00
  • Сроки реализации 31.12.2020 - 14.12.2021
  • Заявитель ЧЕЛЯБИНСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ МОЛОДЕЖНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЛИГА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР"
  • ИНН 7450034027
  • ОГРН 1047400001428

Краткое описание

Интеллектуальные игры онлайн - в нынешних условиях наиболее удобный способ организовать конструктивный досуг. Проект "Ресурсный центр интеллектуального движения Челябинской области" (далее - Центр), предлагаемый Челябинской региональной молодёжной общественной организацией "Лига Интеллектуальных Игр" (далее - ЧРМОО "ЛИИ") предоставит возможность школьникам, их педагогам, студентам, рабочей молодёжи, а также любым заинтересованным оказаться вовлечёнными в процесс интеллектуального движения онлайн: при помощи портала Центра проводить собственные конструктивные мероприятия, участвовать в системных мероприятиях, создать клуб интеллектуальных игр в своём учебном заведении или организации.

1 этап - формирование команды проекта, где вместе с опытными организаторами будут работать и волонтёры.

2 этап - информирование потенциальных участников, а также всех заинтересованных в организации игр на местах. Информирование будет организовано при помощи презентационных встреч, где участники узнают о том, как будут проходить мероприятия проекта и смогут задать вопросы команде. Также на встречах будут объяснены принципы функционирования центра и продемонстрированы его возможности.

3 этап - организация полномасштабного доступа к материалам интеллектуальных игр на базе портала Ресурсного Центра интеллектуального движения Челябинской области. Работа будет проведена таким образом, чтобы каждый участник смог найти нужное именно ему. Например, педагоги смогут использовать игровые материалы соответствующей тематики для проведения открытых уроков и с их помощью вписать межпредметные связи в образовательный процесс. Каждый участник будет иметь возможность получить пакет вопросных или мультимедийных игр, методические рекомендации по их проведению, готовые игры в видео-формате, записаться на проведение турниров по индивидуальным играм или присоединиться к одному из системных мероприятий, проводимых ЧРМОО "ЛИИ".

4 этап - адаптация игровых материалов под потребности и возможности целевой аудитории. Также на портале Центра будут организованы специализированные разделы для проведения разовых индивидуальных турниров по всему спектру интеллектуальных мероприятий.

5 этап - запуск полноценного еженедельного цикла разнообразных интеллектуальных мероприятий в онлайн-формате. Этот этап позволит опытным командам продолжить, а новичкам - начать конструктивный досуг в условиях ограничений, наложенных на массовые мероприятия.

6 этап - запуск еженедельных тренировочных занятий для всех желающих параллельно с циклом интеллектуальных мероприятий в свободные дни. Эти занятия помогут как опытным командам, так и тем, кто только пробует себя в интеллектуальных играх, не прерывать процесс социализации даже в условиях карантина.

7 этап - распространение полученного опыта среди представителей интеллектуального движения в других регионах. На портале будет организован межрегиональный онлайн-фестиваль, где будут представлены наработки в сфере проведения ИИ онлайн.

Цель

  1. Вовлечь в интеллектуальное движение не менее 525 человек в течение двенадцати месяцев за счёт появления новых клубов интеллектуальных игр и организации полномасштабного доступа к разноформатным областным мероприятиям, а также к игровым и методическим материалам на специальной онлайн-платформе

Задачи

  1. Подготовка команды компетентных организаторов и волонтеров для проведения интеллектуальных игр
  2. Информирование потенциальных участников о планируемых мероприятиях и возможностях Центра
  3. Организация доступа к игровым материалам на портале Центра
  4. Обеспечение условий для организации регулярных игровых мероприятий интеллектуальной направленности
  5. Адаптация игровых материалов в соответствии с потребностями пользователей
  6. Организация регулярных тренировочных мероприятий на портале Центра
  7. Распространение полученного опыта

Обоснование социальной значимости

Интеллектуальные игры представляют собой разноплановые задания, охватывающие все сферы школьных знаний и представленные в простой и занимательной форме. Такой вид досуга может стать подспорьем как для школьного учителя, классного руководителя или педагога-организатора, так и для тренера школьной команды или даже для родителей заинтересованного ребенка.

Популярность интеллектуальных игр постепенно делает их более доступными для населения. К сожалению, в основном такие мероприятия ориентированы на совершеннолетних людей. Но наиболее заинтересованы в реализации интеллектуальных способностей именно школьники, которые зачастую лишены этой возможности. В малых городах Челябинской области отсутствуют даже коммерческие интеллектуальные игры для взрослых.

Исследование, проведённое инициативной группой ЧРМОО "Лига Интеллектуальных игр" показало, что в малых городах Челябинской области нет интеллектуальных игр ни для взрослых, ни для школьников, хотя явно выражена заинтересованность населения в подобных мероприятиях.

Пандемия COVID-19 меняет мир вокруг нас, и в первую очередь это касается массовых мероприятий, в том числе - образовательной направленности. Ограничения не обошли стороной и сферу интеллектуальных игр - единственного сообщества для школьников и студентов, реализующего установки Федерального государственного образовательного стандарта (https://fgos.ru/) - основного документа об образовании в России.

Запреты и ограничения, наложенные на массовые мероприятия, ограничивают возможности конструктивного досуга для школьников. Решением проблемы может стать перенос массовых мероприятий в онлайн.

Развитие платформы, при помощи которой и заинтересованные педагоги, и сами школьники смогут получить доступ к интеллектуальным играм любой тематики, может качественно изменить ситуацию в Челябинской области. Возможность подобрать игровые материалы под уровень подготовки участников, тематическое разнообразие, а также статистика результатов каждой команды сделают процесс погружения в интеллектуальные игры доступным и понятным.

Интеллектуальные игры ориентированы на расширение и углубление жизненно необходимых компетенций в рамках предметов школьной программы и за её пределами, идея этой концепции в том, чтобы превратить процесс обучения в увлекательное и мотивирующее занятие, доступное и интересное любому школьнику с любым уровнем развития. Эта особенность интеллектуальных игр, а также их доступность для жителей малых городов Челябинской области за счет формата онлайн, обеспечит школьных учителей возможностью использовать игровые технологии практически на любом уроке, а педагогов дополнительного образования и классных руководителей - организовать досуг подопечных в конструктивном русле.
Однако, несмотря на легкость организации и малое количество ресурсов, необходимое для такого вида досуга, как интеллектуальные игры, статистика, собранная инициативной группой ЧРМОО "ЛИИ" в течение последних пяти лет, показывает, что общая вовлечённость образовательных учреждений г. Челябинска и Челябинской области в интеллектуальные игры остаётся низкой. Также важно, что она подвержена сезонной активности. Осенью к движению интеллектуальных игр присоединяется не менее 40 образовательных учреждений г. Челябинска и области, однако, в течение сезона команды пропускают один или два этапа, после чего уже не возвращаются к процессу.

Одна из проблем интеллектуального движения Челябинской области - крайне малое количество клубов внутри учебных заведений.
Согласно информации, представленной на сайте chel-edu.ru, в общеобразовательных учреждениях г. Челябинска на сегодня существуют следующие опции:
Спортивных секций - 468
Творческих и художественных объединений - 544
Научных и технических секций - 248
Туристических объединений - 81
Социально-педагогических объединений - 364
В число социально-педагогических объединений также включены всего 7 школьных клубов интеллектуальных игр, что является очень низким показателем для города с более, чем 1 млн жителей.
Настоящая статистика свидетельствует о недостаточном внимании к развитию интеллектуального движения в Челябинской области.
Но открытие новых кружков и секций сопряжено со значительными финансовыми и организационными сложностями.
Социальные ограничения, связанные с карантинными мероприятиями по COVID-19, наглядно показывают значимость развития любого проекта ещё и на онлайн-платформах. Также, учитывая охват целевой аудитории, можно отметить, что формат онлайн станет удобным решением для молодёжи с ОВЗ, рабочей молодёжи и людей, работающих удалённо.

География проекта

Верхнеуфалейский городской округ, Миасский городской округ, Саткинский городской округ, Снежинский городской округ, Троицкий городской округ и Челябинский городской округ станут базовыми площадками для распространения интеллектуального движения. Предполагается, что благодаря деятельности Центра в движение будут в той или иной мере вовлечены большинство муниципальных образований области.

Целевые группы

  1. Учащиеся 5-11 классов Челябинской области, желающие развить свой интеллект и полезные личностные качества, а также заинтересованные в конструктивном досуге
  2. Педагоги Челябинской области, которые желают внедрить инновационные практики дополнительного школьного образования, используют игровой подход в преподавании, а также являются или хотят стать организаторами интеллектуальных клубов
  3. Молодёжь, участвующая в спортивных интеллектуальных играх и желающая участвовать в волонтёрской деятельности

Контактная информация

г Челябинск, ул Калмыкова, д 9, оф 5