http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: на независимой экспертизе

Настольная игра "Сказители"

  • Конкурс Первый конкурс физических лиц 2026 года
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 26-2-000162
  • Дата подачи 08.06.2026
  • Запрашиваемая сумма 231 420,00
  • Cофинансирование 314 100,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 545 520,00
  • Сроки реализации 01.09.2026 - 31.05.2027
  • Заявитель Деркач Анастасия Сергеевна

Краткое описание

Проект «Сказители» — это настольная игра, развивающая устную импровизацию и знакомящая молодёжь с культурами народов России в живом соревновательном формате. Игрок за 120 секунд создаёт связный рассказ на основе трёх карт (место, проблема, персонаж, например: ненецкое стойбище, пропажа праздничного блюда, любопытный ребёнок) и броска кубика, задающего жанр (страшная история, пантомима, частушка и др.). Участники голосуют за лучшую историю, за несколько раундов определяется победитель. Так игра без назидательности погружает в образы и бытовые детали разных традиций, одновременно тренируя навыки связной речи и импровизации.

Целевая аудитория — юноши и девушки 16–18 лет: учащиеся 10–11 классов школ и студенты 1–2 курсов колледжей и техникумов Челябинской области. Именно в этом возрасте особенно востребованы живые, состязательные форматы, снимающие страх публичного выступления и развивающие умение быстро и связно мыслить.

Проект реализуется с 1 сентября 2026 года по 31 мая 2027 года и включает доработку и тиражирование игры (не менее 40 комплектов с правилами, 90 картами, кубиком, жетонами и песочными часами), а главное — серию из 20 очных турниров на базе школ и колледжей региона. Основной фокус не на разовой поставке игры, а на системном внедрении в молодёжную среду.

Ожидаемые результаты к маю 2027 года:
- не менее 200 учащихся и студентов напрямую вовлечены в турниры и прошли входное/итоговое анкетирование;
- уверенность при публичной речи. Ребята перестают бояться говорить перед группой, охотнее вызываются выступать;
- интерес к культурам народов. Через игру запоминаются детали быта, традиций, имён;
- творческая смелость. Ребята легче принимают неожиданные вводные, пробуют разные жанры;
- подготовлено не менее 15 педагогов/волонтёров для самостоятельного проведения «Сказителей».

Цель

  1. К 31 мая 2027 года развить навыки устной коммуникации, импровизации и связного изложения мыслей у не менее чем 200 учащихся 10–11 классов школ или студентов 1-2 курса среднего профессионального образования города Челябинска через проведение 20 игровых турниров с использованием настольной игры "Сказители"

Задачи

  1. Разработать теоретико-практическую базу для создания настольной игры "Сказители"
  2. Обеспечить практическое формирование коммуникативных навыков подростков 16-18 лет
  3. Обеспечить масштабируемость и реиграбельность проекта

Обоснование социальной значимости

Современные подростки Челябинской области - основная целевая группа проекта «Сказители» - испытывают устойчивые трудности в живом межличностном общении, спонтанной импровизации и связанном устном изложении мыслей. По данным Министерства молодёжи Челябинской области, в регионе более 800 тысяч молодых людей, из них около 170 тысяч — в возрасте 16-18 лет. Среди учащихся школ и колледжей всё чаще фиксируется дефицит практики устной речи: при необходимости рассказать что‑то экспромтом многие испытывают стресс, теряют нить повествования или вовсе предпочитают промолчать.

Основной причиной этой ситуации стала широкая цифровизация досуга, которая замещает живое общение и уменьшает возможности для спонтанной вербальной практики. Одновременно в регионе не хватает доступных и привлекательных форматов, специально ориентированных на развитие навыков импровизации, креативного мышления и устной речи; традиционные мероприятия часто не доходят до части молодёжи, замкнувшейся в онлайн‑сообществах или невовлечённой в активную социальную жизнь. Собственные наблюдения в ходе профессиональной деятельности преподавателя в колледже подтверждают эту тенденцию: студенты регулярно теряются при необходимости ответить устно без подготовки, боятся публичных выступлений и с трудом формулируют мысли в режиме реального времени. Министр молодёжи Челябинской области Юрий Болдырев называет самой сложной задачей «дотянуться до невовлечённых ребят и до тех, кто уже ушёл в интернет‑подполье».

Таким образом, на территории Челябинской области существует реальный и подтверждённый данными запрос на новые интерактивные инструменты, которые в увлекательной форме восстановят практику живого общения, будут тренировать экспромт и коммуникативные навыки и обеспечат системную занятость подростков. Настольная игра «Сказители» напрямую адресует эту проблему, предлагая формат, который в лёгкой соревновательной форме вернёт радость живого общения, научит быстро и связно говорить без опоры на цифровые подсказки, импровизировать и, главное, обеспечит системную занятость подростков.

География проекта

г. Челябинск

Целевые группы

  1. Юноши и девушки 16–18 лет, обучающиеся в 10–11 классах общеобразовательных школ или на 1–2 курсах среднего профессионального образования (колледжей, техникумов) Челябинской области и испытывающие трудности устной коммуникации, импровизации и связного изложения мыслей.

Контактная информация