http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

III Студенческий Чемпионат Челябинской области по интеллектуальным играм "Кот-знакот"

  • Конкурс Второй конкурс физических лиц 2022 года
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 2022-6-000804
  • Дата подачи 12.12.2022
  • Запрашиваемая сумма 213 333,00
  • Cофинансирование 147 500,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  360 833,00
  • Сроки реализации 15.02.2023 - 24.12.2023
  • Заявитель Тиунов Алексей Денисович
  • ИНН
  • ОГРН

Краткое описание

Студенческий Чемпионат Челябинской области по интеллектуальным играм "Кот-знакот" - это проект, направленный на распространение интеллектуального движения среди студентов высших учебных заведений Челябинской области и создание возможностей выходить на турниры всероссийского
уровня и выше. К участию в проекте в качестве игроков привлекаются учащиеся всех курсов высших учебных заведений. В рамках Чемпионата планируется провести турниры в формате спортивного «Что? Где? Когда?», индивидуальной и командной «Своей игры» и «БрейнРинга». Развитие программы будет способствовать становлению в студенческой среде стабильного интереса к самообразованию и к распространению вопросных интеллектуальных игр как важного элемента самообразования и популяризации этой формы конструктивного досуга за счёт появления новых студенческих клубов интеллектуальных игр и расширения уже существующих. Проект планируется осуществить в несколько этапов:
1. Подготовительный этап (февраль-март 2023):
- подготовка документов о проведении турнира (в т.ч. Положение);
- формирование команды Проекта;
- договорённости с площадками проведения игр;
- создание пакетов вопросов для Чемпионата;
- информирование потенциальных участников о начале деятельности по проекту;
- осуществление закупок в соответствии со сметой расходов, подготовка раздаточной продукции.
2. Отборочный этап (апрель-май 2023):
- проведение нескольких отборочных игр на каждой площадке для формирования команд студентов и выявления среди них сильнейших (число игр варьируется в зависимости от числа учащихся на каждой из площадок);
- знакомство участников со всем спектром интеллектуальных игр.
3. Летний фестиваль интеллектуальных игр (август 2023).
4. Основной этап (сентябрь-ноябрь 2023):
- проведение турнира по "Что? Где? Когда?" (3 игры);
- проведение турнира по командной «Своей игре» (3 игры).
5. Финал Проекта (декабрь 2023).
6. Аналитический этап (декабрь 2023):
- мониторинг обратной связи;
- формирование рекомендаций по организации подобного мероприятия в других субъектах;
- выявление недостатков и подготовка рекомендаций для их устранения

Цель

  1. Вовлечь в интеллектуальное движение Челябинской области не менее 300 студентов из не менее 3 городов Челябинской области за счёт развития 3 студенческих клубов интеллектуальных игр за 11 месяцев.

Задачи

  1. Создать организационные и материально-технические условия для реализации Проекта.
  2. Подготовка студенческих команд к участию в интеллектуальных играх.
  3. Создать благотворную среду для развития интеллектуальных игр среди студентов.
  4. Комплексный анализ результатов проекта и корректировка перспективных планов.

Обоснование социальной значимости

Последние несколько лет широкое распространение в России получило школьное движение интеллектуальных игр. В свою очередь у студентов нет возможности продолжить развиваться в этом направлении. В Челябинской области отсутствует иная возможность выходить на турниры по интеллектуальным играм более высокого уровня, кроме как через основной областной студенческий чемпионат. Проводящийся в настоящее время Студенческий чемпионат Челябинской области 2022 гг - уникальный и нужный для студентов Челябинской области проект, причём его организаторами являются члены команды настоящего Проекта. Студенты высших учебных заведений Челябинской области лишены даже возможности участия в иных подобных мероприятиях по ряду причин: отсутствие мероприятий интеллектуальной направленности как таковых, не завершившийся процесс становления местных клубов интеллектуальных игр и проч. Стоит отметить возможность участия студентов Южного Урала в коммерческих интеллектуальных играх вроде барных квизов (Квиз, Плиз!, Мозгобойня, Золотой монокль и проч.), однако они проводятся на платной основе, имеют более развлекательный акцент и не являются выводящими на более высокий уровень, что снижает возможность участия студентов. Современные студенты Челябинской области не имеют иных бесплатных возможностей развития значимых компетенций, выходящих за рамки образовательной программы (умение работать в команде, принимать оперативные решения в условиях неопределенности, умение эффективно использовать свои знания и интеллектуальный багаж), кроме как Студенческий чемпионат Челябинской области, завершающий свои мероприятия в декабре 2022 г. Интеллектуальные игры развивают у студентов логическое мышление, нестандартный склад ума, умение работать в команде. Проект предполагает дополнение к существующей и функционирующей системе образования: вопросные интеллектуальные игры, представляющие собой задания практически по всем областям знаний, как имеющим свои аналоги в учебных дисциплинах, так и находящихся на их стыке, что повышает компетенции сразу в нескольких направлениях и общую подготовленность.

География проекта

Территорией реализации проекта станут высшие учебные заведения Челябинской области не менее, чем в 3 муниципальных образованиях.

Целевые группы

  1. Молодёжь и студенты высших учебных заведений Челябинской области.

Контактная информация