http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: зарегистрирована

"Миссия старт: твой игровой шанс"

  • Конкурс Второй конкурс физических лиц 2025 года
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12.01.1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 25-6-000723
  • Дата подачи 12.01.2026
  • Запрашиваемая сумма 120 500,00
  • Cофинансирование 116 500,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 237 000,00
  • Сроки реализации 01.04.2026 - 30.04.2026
  • Заявитель Юнусов Дмитрий Ильдарович

Краткое описание

«Миссия старт: твой игровой шанс» — молодежный киберспортивный фестиваль, призванный объединить молодежь и сотрудников градообразующего предприятия через увлекательные соревнования по популярным компьютерным играм («Counter Strike» и «Dota»). Проект направлен на повышение уровня занятости молодежи в моногороде, создание современной инфраструктуры для активного досуга и развитие навыков командной работы, стратегического мышления и принятия решений. Важной частью проекта является гуманистическая составляющая — выделение части призового фонда на оказание гуманитарной помощи Курской области. Мероприятие подарит участникам незабываемый игровой опыт, новые знания и реальные возможности для личного и профессионального роста.

Цель

  1. Цель проекта состоит в следующем: Формирование новых компетенций: Предоставить молодежи возможность освоить основы цифровых технологий и приобрести практические навыки командной работы и стратегического планирования. Профессиональная ориентация: Способствовать выявлению талантов и направить внимание молодежи на вакансии, доступные на градообразующем предприятии. Комфортная городская среда: Создать дополнительную площадку для активного досуга и культурного развития молодежи, способствующую улучшению качества жизни в моногороде. Дополнительно к этому, результатом проекта станет:
  2. Дополнительно к этому, результатом проекта станет: Формирование устойчивого ядра активистов, заинтересованных в дальнейшем развитии цифровых компетенций. Повышение уровня информационной грамотности и готовности к профессиональной деятельности. Расширение круга знакомств и коммуникативных навыков молодежи региона.

Задачи

  1. Организация серии молодежных киберспортивных мероприятий:Проведение турниров по популярным компьютерным играм («Counter Strike», «Dota») с целью повышения интереса молодежи к совместной деятельности и развитию навыков командной работы.
  2. Осуществление консультационно-просветительской работы:Организация встреч с сотрудниками АО «Карабашмедь», ознакомительных экскурсий и лекций, посвященных актуальным направлениям развития промышленности и преимуществам трудоустройства на предприятии.
  3. Создание условий для освоения цифровых навыков:Освоение базовых навыков работы с компьютерами и программами, подготовка молодежи к переходу в цифровую экономику.
  4. Формирование механизма взаимодействия между учебными заведениями и производством:Установление тесных контактов между школьниками, студентами и персоналом предприятия для взаимовыгодного обмена информацией и профессионализацией.
  5. Повышение лояльности молодежи к месту проживания: Продвижение идеи строительства позитивного образа родного города, выявление примеров успешных историй и способов вклада в его развитие.

Обоснование социальной значимости

Первая проблема: Отсутствие специализированных ИТ-заведений и кибер-клубов
На территории г. Карабаша отсутствуют специализированные образовательные центры и кибер-клубы, где молодежь могла бы осваивать современные технологии и навыки программирования. Это препятствует развитию у школьников и студентов цифровых компетенций, необходимых для жизни и работы в эпоху цифровой трансформации.
Вторая проблема: Кадровый голод на предприятии
АО «Карабашмедь» нуждается в сотрудниках с минимальными знаниями компьютерной техники и сети Интернет. В настоящее время специалисты с подобными навыками практически отсутствуют среди молодежи региона. Предприятие остро ощущает нехватку кадров, готовых оперативно решать задачи, связанные с автоматизацией процессов и управлением оборудованием.
Для решения обеих проблем предлагается организовать молодежный кибертурнир, в рамках которого представители предприятия проведут встречи с участниками, рассказывая о перспективах трудоустройства и значении базовой компьютерной грамотности для успешной карьеры в промышленной отрасли.

География проекта

Проект реализуется в городе Миасс Челябинской области, где пройдёт кибертурнир. Участники приезжают из города Карабаш, находящегося в 49 км от Миасса. Для удобства предусмотрен бесплатный трансфер.

Целевые группы

  1. Молодежь и учащиеся образовательных учреждений г. Карабаша (возраст 12-21 лет) Категория: учащиеся средних и высших учебных заведений, активные геймеры, интересующиеся новыми профессиями и возможностью трудоустройства. Количество: около 1500 человек. Территория проживания: г. Карабаш, Челябинская область.
  2. Работники градообразующего предприятия АО «Карабашмедь» (возраст 18-45 лет) Категория: сотрудники предприятия, заинтересованные в повышении своей цифровой компетентности и получении новых навыков. Количество: около 700 человек. Территория проживания: г. Карабаш\г. Кыштым, Челябинская область.

Контактная информация