http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

Разработка психологической игры для людей с социально значимыми заболеваниями

  • Конкурс Первый конкурс физических лиц 2024 года
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Номер заявки 24-2-000516
  • Дата подачи 15.01.2025
  • Запрашиваемая сумма 341 536,00
  • Cофинансирование 490 875,48
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  832 411,48
  • Сроки реализации 01.04.2025 - 31.07.2025
  • Заявитель Воробьёв Денис Дмитриевич
  • ИНН
  • ОГРН

Краткое описание

Игротерапия является высокоэффективным методом, который способствует улучшению психологического и эмоционального состояния участников. Она позволяет работать с глубокими внутренними проблемами, повышать самопринятие, развивать навыки социальной адаптации и снижать уровень стресса. Подкрепление можно найти в научной статье "Игра, меняющая жизнь" https://cyberleninka.ru/article/n/igra-menyayuschaya-zhizn

Основная идея проекта: создать психологическую трансформационную игру, предназначенную для людей живущих с социально-значимыми заболеваниями, которая поможет им лучше понять и принять свои эмоции, повысить уровень самопринятия, укрепить психологическую устойчивость и развить навыки социальной адаптации. Игра будет ориентирована на снижение стресса и внутренней стигмы, преодоление социальной изоляции и развитие внутреннего ресурса участников для более успешной интеграции в общество.
В проекте подразумевается 2 направления: проведение игры на психологических группах с лицами, имеющими социально-значимые заболеваниями (2 группы по 10 человек) и обучение 10 психологов работе с данной игрой. Игра будет проходить в несколько этапов на базе ЧГОО НИЦ Есть мнение. Будут набраны 2 группы участников проекта, состоящие из 10 человек в возрасте от 18 до 35 лет. В рамках проекта они примут участие в игре и пройдут следующие этапы:
Первый этап - знакомство с болезнью. Здесь мы будем уходить в АРТ-терапию и создавать образ болезни и здоровья. Создавать индивидуальные карточки с опорными фразами.
Второй этап - Ролевая игра Я и Болезнь. Тут потребуются индивидуальные карточки из первого этапа, которые мы распечатаем в перерыв между игрой и заламинируем.
Третий этап игры участникам: будет предложено воссоздать свой образ болезни и здоровья через компьютерную программу и распечатать их на 3D принтере, что позволит визуализировать и "соприкоснуться" с образом своего страха и болезни. В следствие чего, мы можем уже уйти в более глубокую терапевтическую работу с принятием, так как образ становится осязаемым.

Данный проект приведет к повышению приверженности к лечению и повышению эмоциональной устойчивости у участников игры. Для психологов - смогут расширить свой инструментарий работы с заболеваниями в групповой работе.

Проект является уникальным и новаторским для Челябинской области.
Для реализации этапов будет закуплено оборудование, которое будет использоваться на постоянной основе для печати разработанных комплектов игр для проведения психологами игры под различные заболевания, и необходимое для проведения мероприятий. После игры все разработанные материалы будут укомплектованы в комплекты и переданы психологам для дальнейшей работы с уже "готовыми" образами. В таком случае, в ходе работы и проведения игр с лицами с различными социально-значимыми заболеваниями, у будет собрано не менее 10 образов под каждую болезнь, что позволит в дальнейшем расширить количество образов для более точечной психологической работы.


Цель

  1. Разработка трансформационных терапевтических игр для снижения уровня стресса, социальной изоляции и внутренней стигматизации среди людей, живущих с социально-значимыми заболеваниями в Челябинской области

Задачи

  1. Разработка игры
  2. Проведение игры
  3. Подведение итогов проекта
  4. Обучить 10 психологов

Обоснование социальной значимости

В рамках "Государственной стратегии противодействия распространению ВИЧ-инфекции до 2030 года", в которой преследуются следующие цели:
1.обеспечения охвата населения эффективным скринингом на ВИЧ-инфекцию в целях максимального выявления лиц с ВИЧ-инфекцией и дальнейшего привлечения их к услугам здравоохранения, дополняя механизмы уведомительного конфиденциального и дестигматизированного медицинского освидетельствования внедрением механизмов тестирования;
2. обеспечение комплексного междисциплинарного подхода при диагностике, оказании медицинской помощи и социальной поддержки лиц с ВИЧ-инфекцией в соответствии с законодательством Российской Федерации; - edu.rosminzdrav.ru

Кроме того, в последние два года продолжительность жизни в регионе снизилась: с 72 лет в 2019 году до 69 лет в 2021 году. У мужчин продолжительность жизни уменьшилась с 67 до 65 лет, у женщин — с 77 до 74 лет (https://74.ru/text/health/2023/01/06/71920793/).
Из-за высокой нагрузки на врачей, записи на приём к ним зачастую расписаны на несколько недель вперёд, а в некоторых случаях они вообще отсутствуют в поликлиниках. В условиях ограниченного времени для консультаций, приоритет отдается решению вопросов лечения, а не поддержке и общению с пациентами.

По средствам создания и внедрения игротерапевтической программы, направленной на повышение самопринятия, укрепление психологической устойчивости и развитие навыков социальной адаптации через создание образа болезни и прямого взаимодействия с ней через игру, что позволит снизить психологическое давление и проработать психологические зажимы и выработать приверженность к лечению, что повлечет за собой увеличение социального благополучия населения, так как для успешного лечения заболеваний требуется высокая приверженность к лекарства и рекомендациям врачей, а так же позитивный настрой. Данная игра позволяет выполнить данные условия, а значит приведет к более качественным и быстрым результатам в лечении болезни. Второй очень важный аспект: игротерапия приведет в дальнейшем так же к созданию и укреплению семейных отношений, а так же позволит создать более благоприятный психологический климат для воспитания детей, так как целевая группа проекта - лица, которые только собираются стать родителями или уже имеют своих детей.

Проект направлен на профилактику психологических заболеваний у лиц, имеющих социально-значимые заболевания, так как в процессе игры мы так же сможем обратить особое внимание и вовремя перенаправить к нужным специалистам.

География проекта

Челябинская область

Целевые группы

  1. Лица, имеющие социально значимые заболевания в возрасте от 18 до 35 лет
  2. Психологи, работающие в социальных учреждениях

Контактная информация