Статус проекта: победитель конкурса
"Our GameFEST"
- Конкурс Второй конкурс физических лиц 2022 года
- Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 311 Федерального закона от 12.01.1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
-
Рейтинг заявки
- Номер заявки 2022-6-001341
- Дата подачи 12.12.2022
- Сроки реализации 27.02.2023 - 31.05.2023
- Заявитель Печеркин Александр Евгеньевич
- ИНН
- ОГРН
Краткое описание
Проект «Our GameFEST» содержит в себе идею – вывести молодую аудиторию из привычных рамок замкнутого домашнего окружения на нашу социальную платформу для развития коммуникативных навыков и работе в команде. Наша целевая группа – это подростки от 13 до 15 лет. Нынешний век подарил на возможность пользоваться удобными средствами массовой информации для обмена знаниями. Сейчас подростки с новой тенденцией уходят всё глубже в информационные сети и мессенджеры проводя в среднем, по информации исследования международной организации «We are social» в отчёте на 2020 год, около 6 часов. Поколение стремится найти себя в информационных сетях, исходя из доступности и массовости социальных сетей и информационных ресурсов, тем самым отдавая предпочтение цифровому общению нежели непосредственному. Подростки, которые не развивают социальные навыки непосредственно в обществе, стагнируют в практике живого общения, взаимодействия и работы в команде. Мы же хотим исправить данную проблему, объединив подобных людей под общей и популярной деятельностью, как фестиваль настольных игр, где они в игровой форме смогут развить и самореализовать свои скрытые социальные возможности в общении с людьми, тем самым открываясь обществу, и получают возможно вместе развивать свои навыки. Сам проект включает в себя трилогию фестивалей, где будут задействованы ряд социально-взаимодействующих игр разной продолжительностью, а также в конце каждого фестиваля будет организована масштабная игра, в которой примут участие все прибывшие на мероприятие одновременно. Грант запрашивается на оказание финансовой поддержки в покупке настольных игр, материалов для оформления зала. Ожидаемым результатом нашей работы будет привлечение аудитории для развития коммуникативных навыков, а также создание кружка по настольным играм, которое послужит развитием проекта.Цель
- Цель: содействие в развитии у учащихся 13-15 лет навыков коммуникации, взаимодействия со сверстниками и работы в команде через игровые технологии – настольные игры.
Задачи
- 1) Закупить игровых комплектов
- 2) Найти волонтеров для проведения мероприятия
- 3) Разработка плана мероприятия
- 4) Обучить ведущих настольных игр для проведения мероприятия
- 5) Разработать и распечатать плакаты и листовки для привлечения аудитории.
- 6) Набрать участников для мероприятия. Набор будет происходить с помощью социальной сети «ВКонтакте», буклетов и листовок и прямого взаимодействия со школами Ленинского района.
- 7) Оборудовать место проведения.
- 8) Провести сами мероприятия на базе МБУДО «ДЮЦ» г. Челябинск в указанные сроки
- 9) Анализ проведенной работы
- 10) Создание кружка по настольным играм
Обоснование социальной значимости
Данный проект нацелен на социально отстранённые группы людей, которые не могут найти сверстников в своём кругу общения, и поэтому вынуждены стагнировать в плане социальных навыков. Такие люди боятся самовыражаться в обществе из-за боязни осуждения, а также опасаются остаться непонятыми. Так по информации Росстата «Распределение населения, использовавшего сеть Интернет, по возрастным группам в Российской Федерации» на 2020 год процент использование интернета населением каждый день возрастом от 15-19 лет по России составляет 92,8%. Подростку с слабыми навыками коммуникациями сложно приобщиться к обществу, поэтому они начинают закрываться в себе, что в дальнейшем может выразиться в психологические расстройства и недоверие к обществу. Но от неумения взаимодействовать с другими людьми страдает не только психическое здоровье, но и физическое. Исследователи из Университета Аризоны (https://news.arizona.edu/story/poor-social-skills-may-be-harmful-mental-and-physical-health) попросили 775 человек в возрасте от 18 до 91 года заполнить анкету, которая измеряла социальные навыки, уровень стресса, психическое и физическое здоровье. Оказалось, что у людей с низкими социальными навыками физическое состояние было не очень хорошим. В статье в Health Communication (https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/10410236.2017.1384434) сказано, что плохие социальные навыки действуют на здоровье опосредованно: неумение общаться приводит к одиночеству, одиночество – к сильному стрессу, который вредит нервной системе, а также всему организму.Ключевая проблема, которую мы стремимся решить – это социальная замкнутость подростков или же их отстранённость от общества. Такие люди не способны к самостоятельному определению призвания, поэтому, окончив школу, они не решаются пойти на работу или реализовывать проекты, потому что у них не хватает навыков общения, которые они не успели получить в подростковое время. Причиной этого служит переключение непосредственного взаимодействия в цифровую систему, где человек не получает навыки взаимодействия с людьми, ведь направленного прямого контакта он не устанавливает, а лишь общается через посредников в виде социальных сетей, мессенджеров и т.д., тем самым удовлетворяя примитивные потребности в неком общении с людьми, которое не несёт будущего развития, а лишь даёт человеку ложное ощущение о нахождении его в обществе.
География проекта
г. ЧелябинскЦелевые группы
- 1) Наша целевая аудитория – это подростки от 13 до 15 лет, проживающие в Ленинском районе, которые имеют интерес к настольным играм, социальный статус целевой аудитории – учащиеся.
- 2) Участники фестиваля "Our GameFEST",
Контактная информация
{"address":null,"yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}