http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: на независимой экспертизе

Проведение турнира «Киберпатриот QUAZAR.GG» в Челябинской области

  • Конкурс Первый конкурс для НКО 2025 года
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12.01.1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 25-1-000337
  • Дата подачи 02.06.2025
  • Запрашиваемая сумма 996 000,00
  • Cофинансирование 114 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 1 110 000,00
  • Сроки реализации 01.09.2025 - 26.04.2026
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР РАЗВИТИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА "КВАЗАР"
  • ИНН 5410098711
  • ОГРН 1225400047707

Краткое описание

Проект "Киберпатриот QUAZAR.GG" направлен на развитие чувства патриотизма у школьников и студентов от 14 до 25 лет, увлекающихся компьютерным спортом. Проект будет реализован в рамках соревнований по компьютерному спорту, в которых участники, выполнив одно из предложенных заданий патриотического
направления, участвуют в розыгрыше призов Патриотизм — чувство гордости достижениями и культурой своей Родины, желание сохранять и защищать их. Мы создаем уникальную площадку для школьников и студентов, где они могут не только проявить свои навыки в соревнованиях, но и выполнить задания, направленные на изучение истории, культуры и участие в социально значимых проектах. Таким образом, мы воспитываем у молодежи чувство гордости за свою страну и вовлекаем их в общественную жизнь. Соревнования будут проходить по двум наиболее популярным дисциплинам: боевая арена и тактический трехмерный бой Матчи проходят на специально оборудованных площадках, под наблюдением судей, предусмотрены трансляции с комментированием некоторых матчей. Команды по 5 человек формируются на основе учебных заведений, где учатся участники – школы, средние специальные учебные заведения и ВУЗы. Количество команд от одного учебного заведения не ограничивается. Соревнования проходят по лигам: Лига школ, Лига колледжей, Лига университетов. В каждой лиге соревнуются команды соответствующей категории учебного заведения Соревнования будут проходить при поддержке с Федерацией компьютерного спорта России. Соревнования проходят с 22.09.2025 - 30.04.2026г. и разделены на Кубки (турниры). Перед началом каждого Кубка командам предлагается список заданий, выполнение засчитывается при соблюдении всех условий одного из них каждым участником команды. Мы считаем, что благодаря работе с молодежью, через понятный и интересный им
мир компьютерного спорта, мы привлечем внимание учащихся к общественной жизни регионов, дадим стимул расширить знания о России, что поможет в воспитании чувства патриотизма Перечень заданий, предлагаемых для выполнения, может корректироваться в соответствии с тенденциями социальных программ регионов. Мы считаем, что благодаря работе с молодежью, через интересный им мир компьютерного спорта, мы привлечем внимание учащихся к общественной жизни регионов, дадим стимул расширить знания о России, что поможет в воспитании чувства патриотизма. АНО ЦРКС «Квазар» с 2020г. регулярно организует и проводит студенческие соревнования по киберспорту, впервые проект «Киберпатриот QUAZAR.GG» реализован в 2023г. в Новосибирской области. По итогам проведенных соревнований 2023-2024гг. из 422 команд, выполнили от одного и более заданий 153 команды. С 2025г. проект запустился в следующих городах: Омск, Красноярск, Екатеринбург, Челябинск, Уфа, Пермь, Санкт-Петербург.

Цель

  1. Воспитание патриотизма среди молодежи 14 - 25 лет через вовлечение в соревнования по компьютерному спорту, участие не менее 20% участников соревнований в выполнении заданий, направленных на изучение истории, культуры и участие в общественно значимых инициативах

Задачи

  1. Подготовка к соревнованиям: согласование площадок для проведения соревнований, подготовка информационных материалов о соревнованиях.
  2. Составление списка заданий для участников соревнований по компьютерному спорту в целях повышения вовлеченности в социально значимые события городов а также стимулирование интереса к истории и культуре Родины. Регулярно обновлять список заданий на протяжении проведения соревнований.
  3. Информирование учащихся области о соревнованиях, условиях участия.
  4. Регистрация команд и проведение соревнований.
  5. Контроль и сбор информации от участников о выполнении заданий на протяжении проведения соревнований.

Обоснование социальной значимости

2025 год объявлен в России годом защитника Отечества. Патриотизм - это неотъемлемая черта характера защитника своей родины. Патриотизм основывается на знаниях и уважении родной культуры, родной истории, любви и уважении к своим соотечественникам, гордости за них и свою страну. Патриотизм, как стремление к
сплочённости со своими согражданами, сильно зависит от чувства национальной принадлежности, которая, в свою очередь, базируется на разделении общего опыта. Чаще всего это — общая история, культура, традиции. Патриотическое воспитание занимает важное место в Указе «О национальных целях развития Российской
Федерации на период до 2030 года», в рамках данных инициатив с 1 января 2021 года в России стартовала реализация федерального проекта «Патриотическое воспитание» в рамках национального проекта «Образование» https://edu.gov.ru/national-project/projects/patriot/. Согласно проведенным исследованиям, ВЦИОМ, молодежь 18-24 лет в большей степени чем другие возрастные группы воспринимает любовь к своей стране как знание ее культуры и истории (18%) (https://wciom.ru/analytical-reviews/analiticheskii-obzor/patriotizm-monitoring). По итогом другого социологического проекта «#МЫСЧИТАЕМ» (1000 респондентов), 64% подростков от 10 до 18 лет считают себя патриотами России (https://m-p-a.ru/proekt-myi-schitaem.-%C2%ABrossijskie-shkolniki-o-bullinge-i-patriotizme-v-novyix-realiyax%C2%BB.html), следует отметить, что они и их родители отмечают, что чувство патриотизма подкрепляется в том числе за счет более глубокого знания истории и культуры своей страны. По данным исследований Общественной Палаты РФ 42% из 2,5тыс респондентов отметили, что у молодых людей низкий уровень знаний по истории и культуре страны (https://www.oprf.ru/news/rossiyane-nazvali-glavnye-problemy-razvitiya-patriotizma-u-molodezhi). Поэтому очень важно расширение кругозора, знаний о своей стране, информирование о проводимых социальных программах и проектах (ГТО, донорство крови, волонтерство и др.) для воспитания
патриотизма для молодого поколения. Точки соприкосновения, благодаря которой можно находить контакт с молодыми людьми является компьютерный спорт. Это быстро развивающий вид спорта с постоянно растущим количеством поклонников, особенно среди молодежи. Проект «Киберпатриот QUAZAR.GG» благодаря своему
формату способствует формированию у молодых людей чувства гордости за свою страну, ее историю, культуру и достижения. Через выполнение заданий, связанных с патриотической тематикой, участники глубже узнают о России и ее роли в мире.

География проекта

Челябинская область

Целевые группы

  1. Учащиеся школ, учебных заведений среднего профессионального образования, высших учебных заведений (молодые люди 14-25 лет)

Контактная информация

Новосибирская обл, г Новосибирск, Калининский р-н, ул Учительская, д 46, офис 2-18