http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: зарегистрирована

Верблюд-квест

  • Конкурс Первый конкурс для НКО 2026 года
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12.01.1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 26-1-000001
  • Дата подачи 26.05.2026
  • Запрашиваемая сумма 763 077,00
  • Cофинансирование 858 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 1 621 077,00
  • Сроки реализации 01.05.2027 - 30.11.2027
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО КОМПЛЕКСНОМУ РАЗВИТИЮ ТЕРРИТОРИЙ "СРЕДА ВОЗМОЖНОСТЕЙ"
  • ИНН 7452161060
  • ОГРН 1227400042517

Краткое описание

На Южном Урале два крупных города - Челябинск и Магнитогорск. Для многих, особенно для подростков, их история - это что-то из учебника, пыльное и неживое. А мы хотим, чтобы она задышала. Прямо на улицах.

Почему верблюд? Потому что верблюд - символ на гербах города Челябинска и Челябинской области и важная часть истории региона.

Наш проект "Верблюд-квест" - это не просто экскурсия. Это городское приключение с дополненной реальностью. Вы идете по городу с картой-загадкой, находите QR-код, наводите телефон - и на экране появляется самый неожиданный гид: говорящий верблюд, символ Южного Урала. Он создан с помощью нейросетей, он остроумный и добрый, и он знает самые интересные истории о месте, где Вы стоите.

Мы превращаем прогулку в квест, а изучение истории - в игру. Для школьников, родителей, для всех, кто хочет увидеть привычный город под новым, цифровым углом.

Цель

  1. Создать новый формат городского просвещения

Задачи

  1. Создать контент для квеста
  2. Разработать инфраструктуру маршрутов
  3. Провести информационную кампанию и вовлечь участников

Обоснование социальной значимости

Подростки 12–17 лет воспринимают краеведение как скучный школьный предмет. Традиционные экскурсии говорят не на их языке. Им нужны короткие видео, геймификация и дополненная реальность. Без этого город остаётся для них пустым пространством без смыслов, а малая родина — местом, которое хочется покинуть.

Семьи с детьми выбирают между полезным, но скучным досугом и интересным, но пустым. Гаджеты разобщают членов семьи вместо того чтобы объединять их общей целью.

Челябинск и Магнитогорск не имеют современного узнаваемого бренда. Верблюд на гербе воспринимается как формальность, а не живой символ. Жители не знают истории своих улиц и районов.

Проект "Верблюд-квест" превращает изучение истории в личное цифровое приключение через AR‑квесты и короткие видео с харизматичным AI‑гидом.

Квест устроен так, что ребёнок управляет технологиями, а родитель помогает с историческим контекстом. Гаджеты работают на живое общение семьи.

Оживший верблюд становится новым узнаваемым брендом Южного Урала. Проект создаёт готовую инфраструктуру для самостоятельных прогулок без гида. Эта модель может быть тиражирована на любые города области.

Без проекта история останется скучным предметом, подростки выпадут из культурного контекста, а семьи не получат современного инструмента для совместного досуга.

География проекта

2 города (Челябинск, Магнитогорск)

Целевые группы

  1. Молодежь, подростки, семьи, жители городов Челябинск, Магнитогорск

Контактная информация

Челябинская обл, г Челябинск, Тракторозаводский р-н, ул Трашутина, д 28, кв 82