http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Экологическая настольная игра для детей "ЕСОwords"

  • Конкурс Первый конкурс физических лиц 2021 года
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области культуры и искусства
  • Номер заявки 21-2-000557
  • Дата подачи 06.09.2021
  • Запрашиваемая сумма 254 023,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  254 023,00
  • Сроки реализации 01.11.2021 - 01.12.2022
  • Заявитель Дыдров Артур Александрович
  • ИНН
  • ОГРН

Краткое описание

Настольная экологическая игра представляет собой интеллектуальную игру, подходящую для детской и взрослой аудиторий и компаний от 3-х до 10-ти человек. Она ориентирована на формирование базовой экологической грамотности и экологической культуры.

Цель

  1. Экологическое просвещение и формирование экологической грамотности детей младшего, среднего и старшего школьного возраста и их родителей.

Задачи

  1. 1. Знакомство целевой аудитории (дети младшего, среднего и старшего школьного возраста, юношеская и взрослая аудитория) с основами экологического понятийного аппарата – фундамента экологической грамотности. 2. Формирование новых и современных дидактических приемов и методов средствами геймификации. 3. Развитие ассоциативного и логического мышления, умения работать в команде, развитие воображения. 4. Интеграция методов и приемов геймификации в образование и, в целом, в культуру региона и страны. 5. «Вирусное» распространение экологической игры, организация свободного доступа к игровому продукту на основе программного обеспечения.

Обоснование социальной значимости

Экологическая грамотность – одно из важнейших качеств человека в условиях обострения экологических проблем. Формирование экологической грамотности с необходимостью не предполагает традиционных дидактических приемов и методов и может происходить при помощи геймификации. Геймификация – один из трендов современного образования и культуры вообще. Настольная экологическая игра способна, обладая простотой и доступностью, вовлечь в процесс широкий спектр участников - как детей, так и взрослых. С помощью игры невозможно обучить целевую аудиторию всей специфике экологического знания (такая цель и ставится), но возможно сформировать основы экограмотности.

География проекта

Челябинская область

Целевые группы

  1. Педагоги школ и вузов, дети в возрасте от 10 лет, студенты.

Контактная информация