Статус проекта: проект не получил поддержку
Оптимизация молодёжного пространства "Feel_in_Home"
- Конкурс Первый конкурс физических лиц 2023 года
- Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 311 Федерального закона от 12.01.1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
- Номер заявки 23-2-000275
- Дата подачи 15.07.2023
- Сроки реализации 02.10.2023 - 30.08.2024
- Заявитель Докунина Татьяна Александровна
- ИНН
- ОГРН
Краткое описание
В настоящее время, по исследованиям психологов, все большая часть детей и молодежи чаще всего посвящает свое свободное время компьютерным играм, интернету, социальным сетям. Этому способствует изобретение различных электронных гаджетов, усовершенствование игровых приставок, появление и развитие технологии виртуальной реальности. Следствием данной тенденции является возникновение у детей и подростков компьютерной и интернет-зависимости, их асоциализация, оторванность от реальной жизни и социума. А молодежь все вечера проводит в социальных сетях, вместо того, чтоб провести время с семьей или друзьями. Чтобы как-то решить данную проблему мы пришли к тому, что нам необходимо молодежное пространство, где люди могли бы просто прийти познакомиться, пообщаться, выбрать себе направление по интересам. Наш проект направлен на открытие молодежного пространства "Feel_in_Home", который будет реализовываться специалистами по работе с молодежью, сотрудниками районного Дома культуры и Центра дополнительного образования детей, молодыми специалистами администрации района. Располагаться пространство будет в селе Миасское (административный центр Красноармейского муниципального района).Планируется организация игровой зоны (настольные и вируальные игры), проведение выставок, семинаров, тренингов, мастер-классов, лекций. Организация творческой зоны (литературной, художественной, музыкальной).
В рамках данного проекта планируется организовать зону отдыха и настольных игр - «Досуг без границ».
Для подтверждения актуальности проблемы мы провели интервью с 10 респондентами разного возраста с целевой аудиторией от 14 до 35 лет. Оказалось, что не смотря на такие пределы возраста а также то, что все они разных взглядов, мировоззрений и характеров, объединяет их то, что у каждого есть какое-то любимое дело, увлечение, каждый из них находит свободное время, которое хотел бы занимать чем-то интересным и приятным. Большая потребность у опрошенных респондентов при интервью – зона для настольных игр. Это прозвучало в ответах практически у каждого молодого человека. Наша зона настольных игр будет еще и мобильной!
В Красноармейском районе 15 сельских поселений. В рамках проекта планируется выезд в каждое из поселений для знакомства с молодежью поселений и вовлечения их в социальную активность.
Финальным мероприятием станет встреча самых активных участников выездных мероприятий в молодежном пространстве "Feel_in_Home" и игра в Квиз.
Каждое мероприятие будет отснято на профессиональную фотокамеру.
Цель
- Создание мобильного общественного (культурно-досугового) пространства для организации и проведения комплекса разноформатных мероприятий для детей и молодежи, которые благоприятно отразятся на психоэмоциональном состоянии молодежи и будут способствовать их культурному взаимодействию и социализации.
Задачи
- Получение обратной связи от участников мероприятий по итогам реализации проекта на итоговой Квиз-игре в молодежном пространстве "Feel_in_Home"
- Проведение комплекса мероприятий для решения проблем организации досуга детей и молодежи
- Информирование широкой общественности о мероприятиях, проводимых в рамках реализации проекта
- Организация мобильного пространства «Досуг без границ»
Обоснование социальной значимости
Мобильное пространство «Досуг без границ» представляет собой комплекс мероприятий, направленных на решение проблем организации досуга детей и молодежи. В настоящее время, по исследованиям психологов, все большая часть детей и молодежи чаще всего посвящает свое свободное время компьютерным играм, интернету, социальным сетям. Этому способствует изобретение различных электронных гаджетов, усовершенствование игровых приставок, появление и развитие технологии виртуальной реальности. Следствием данной тенденции является возникновение у детей и подростков компьютерной и интернет-зависимости, их асоциализация, оторванность от реальной жизни и социума. Одним из видов хобби являются настольные игры. Что могут дать настольные игры детям и молодежи? Даже самые простые игры дают умение действовать по заданным правилам, умение ждать своей очереди, умение считать свои очки, умение проигрывать, и многое другое. Игры развивают у детей логическое и стратегическое мышление, терпение, сообразительность. Играя, дети учатся, узнают о честности, испытывают чувства сплоченности и соперничества, поражения и победы, что в жизни им, конечно, пригодится.К сожалению, настольные игры – это не самые дешевые товары для детей. И, как и электронные гаджеты, детям из неблагополучных и малообеспеченных семей зачастую недоступны. С целью предложения детям и молодежи (в первую очередь находящимся в «группе риска») альтернативного асоциальным видам деятельности способа проведения свободного времени, а также целенаправленной организации их досуга и показа, насколько интересны и разнообразны бывают настольные игры был создан комплекс мероприятий «Досуг без границ», который представляет собой проект, направленный на решение проблем организации досуга детей и молодежи. В рамках проекта предполагается создание общественного мобильного пространства для проведения на свежем воздухе комплекса мероприятий, что благоприятно отразится на психоэмоциональном состоянии молодежи и будет способствовать их культурному взаимодействию и социализации.
География проекта
Красноармейский муниципальный районЦелевые группы
- 14-18
- 19-24
- 25-35
Контактная информация
{"address":null,"yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}