http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

КиберКитыКатав

  • Конкурс Первый конкурс физических лиц 2024 года
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12.01.1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 24-2-000366
  • Дата подачи 15.01.2025
  • Запрашиваемая сумма 326 090,00
  • Cофинансирование 10 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  336 090,00
  • Сроки реализации 01.04.2025 - 31.12.2025
  • Заявитель Воробьев Евгений Сергеевич
  • ИНН
  • ОГРН

Краткое описание

В Катав-Ивановском муниципальном районе проживает более 5000 молодых людей в возрасте от 14 до 30 лет. В последние годы наблюдается рост интереса к киберспорту, который становится не только увлечением, но и перспективной карьерой. Однако в районе отсутствуют полноценные условия для занятий киберспортом и данным направлением в целом, что может привести к недостатку возможностей для самореализации молодежи и асоциальному досугу
Данный проект призван решить эту проблему — удовлетворить потребность молодежи в развитии навыков в области киберспорта. На базе технологического техникума будет открыто киберспортивное пространство, где молодые люди смогут тренироваться, участвовать в турнирах и развивать свои игровые способности. В рамках проекта будут организованы: занятия по основам киберспорта, регулярные турниры по популярным играм, а также мастер-классы от опытных игроков.

Все участники получат возможность узнать направление со всех сторон, а также бесценный опыт командной работы, стратегического мышления и море положительных эмоций. Для реализации проекта необходимо закупить оборудование: высокопроизводительные компьютеры, игровые мониторы.

Реализованный проект решит проблему недостатка возможностей для молодежи в Катав-Ивановском районе, позволит ребятам раскрыть свой потенциал, развить аналитическое и стратегическое мышление, а также даст возможность гармоничного развития через занятия любимым делом. Участие в киберспорте может стать ключом к успешному будущему для молодежи района.

Цель

  1. Создание и развитие киберспортивного пространства для проведения мероприятий, привлекающего не менее 200 участников ежегодно, с целью повышения интереса молодежи к киберспорту в Катав-Ивановском районе. Проект основан на возможностях нашей команды и растущем интересе молодежи к киберспорту. Актуальность проекта подчеркивается текущим трендам направление Киберспорта. Проект будет реализован в период с 1 апреля 2025 года по 31 декабря 2025 года.

Задачи

  1. Задачи проекта: Создание специализированного помещения для киберспорта Обеспечить молодежь Катав-Ивановского района доступом к оборудованному пространству с современными компьютерами и необходимым программным обеспечением для занятий киберспортивными дисциплинами. Организация обучающих программ и тренингов Провести серию курсов, мастер-классов и тренингов, направленных на развитие профессиональных навыков в области киберспорта, с участием опытных наставников и титулованных игроков. Стимулирование молодежи к участию в турнирах и мероприятиях Организовать турниры и киберспортивные мероприятия для молодежи, направленные на вовлечение участников в активную деятельность и развитие командного духа, что позволит молодежи продемонстрировать свои навыки. Создание сообщества единомышленников Создать пространство для формирования и развития сообщества молодежи, заинтересованной в киберспорте, где участники смогут обмениваться опытом, делиться знаниями и поддерживать друг друга.

Обоснование социальной значимости

В современном мире киберспорт играют ключевую роль в жизни молодежи. Они не только становятся важными аспектами досуга, но и открывают новые горизонты для профессионального роста и карьерных возможностей. В Катав-Ивановском районе существует значительная проблема: отсутствие специализированных мест, где молодежь могла бы развивать свои навыки в киберспорте. Это приводит к нескольким негативным последствиям:

1. Уровень бездействия: Молодежь, не имея возможности заниматься интересующими их направлениями, может впадать в бездействие, что зачастую приводит к негативным социальным и психологическим последствиям.
Какое любимое хобби молодежи — это компьютерные игры, которые часто становятся способом бесцельно проводить время. Вместо этого они могли бы использовать свои увлечения для переквалификации в профессиональных игроков и участия в киберспорте

2. Недостаток профессиональных навыков в киберспорте: без доступа к образовательным ресурсам и практическим тренировкам молодежь не может развивать навыки, необходимые для успешной карьеры в киберспорте. Это снижает их конкурентоспособность и ограничивает возможности для дальнейшего карьерного роста в этой области.

3. Изоляция от киберспортивной среды: в условиях быстрого развития технологий молодёжь, не имеющая доступа к современным игровым тенденциям и инструментам, рискует оказаться вне актуальных трендов и возможностей, которые предлагает мир киберспорта.

4. Низкий уровень участия молодежи в киберспортивных мероприятиях: Отсутствие активностей и турниров может привести к снижению интереса молодежи к киберспорту и игровому сообществу, что в долгосрочной перспективе негативно скажется на развитии киберспортивной культуры в регионе.

Решение проблемы:

Проект по созданию помещения для развития киберспорта в Катав-Ивановском районе направлен на решение вышеупомянутых проблем.
- Создание пространства для обучения и тренировок: Оборудование специализированного помещения с современными компьютерами, и необходимым программным обеспечением для занятий киберспортом.

- Организация обучающих программ: Проведение курсов, мастер-классов и тренингов по киберспорту, приглашение титулованных игроков для мотивирования.

- Стимулирование участия молодежи: Организация турниров, и других мероприятий, которые будут способствовать вовлечению молодежи в активную деятельность и развитие командного духа.

- Создание сообщества: Формирование сообщества единомышленников, где молодежь сможет обмениваться опытом

География проекта

Челябинская область, Катав-Ивановский муниципальный район

Целевые группы

  1. Целевая аудитория: Молодежь в возрасте от 14 до 30 лет (студенты, школьники и рабочая молодежь), проживающая в Катав-Ивановском районе.

Контактная информация